Записи с меткой «Обработка видео»

Страница 3 из 512345

Урок After Effect по созданию пыли в луче света, часть 2

Создание и анимация маски в After Effect.

Продолжение урока по After Effect по созданию пыли в луче света. И на этот раз придётся поработать с маской. Пыль уже готова, осталось ограничить её светом от окна, который падает в комнату.
Для создания маски должен быть выделен слой пыли, выбираем инструмент Pen Tool, или нажимаем клавишу “G”. Щелчками левой кнопкой мыши соединяем окно и свет на полу. Обратите внимание, что свет на полу – прямоугольник, там достаточно 2 или скорее 3 точки на нем, а когда переходит на пианино с его гранями, углов становится больше и соответственно точек нужно больше. Что бы было легче потом их анимировать, выберите момент когда есть наибольшее количество граней. Потому что прибавлять точки потом – неудобно, а удалять – нежелательно. Когда дошли до того места откуда начинали рисовать, подведите мышь к первой точке (возле курсора должен появится кружок) и щелкните – линия замкнется и маска готова.

Урок по созданию пыли в After Effect, создание маски

Урок по созданию пыли в After Effect, создание маски

Прочитать остальную часть записи »

Урок After Effect по созданию пыли в луче света, часть 1

Урок по After Effect в котором я расскажу как сделать эффект пыли на свету. Этот способ не супер правдоподобный и далеко не единственный, но для короткой сцены старая комната, мне этого вполне хватило.

Мне нужно было создать старую комнату, небольшое видео секунд на 30. Сама комната смоделирована в 3D Max. Цветокоррекция и пыль – в After Effect.

Итак, нужно добавить эффект объемного света, как бывает когда солнечный луч светит в пыльную комнату. Прочитать остальную часть записи »

Отрывок “Комната”, работа в After Effect, 3D MAX.

Видео старой комнаты нам понадобилось, когда мы работали над одним проектом по истории. Нужна была старая комната, но найти ее было очень сложно. Прикинув, что сделать ее самим будет быстрее и проще чем искать в отрывках каких-то фильмах (ведь нужна была именно такая комната), решили сделать сами. Делала моя жена в 3D max.  В ходе работы столкнулись с большой проблемой – слабый компьютер (такой был на работе). Пришлось отказаться от хороших материалов для сцены, всяких отражений, преломлений. Делали цветокоррекцию и добавляли пыль уже в After Effect. На рендер ушло четверо суток.

Хромакей в Vegas Pro, Chromakey Vegas Pro

Многие начинающие видеомонтажёры задаются вопросом, как поместить снятого персонажа на другой фон?  И наверняка ещё не слышали о такой технологии как хромакей (chromakey). Смысл этой технологии заключается в том, что персонаж или объект снимают на зелёном или синем фоне и далее в монтажной программе исключают этот цвет, не трогая персонажа, тем самым предоставляется возможность заменить фон на любой другой.

Зелёный фон

Зелёный фон, green screen

Прочитать остальную часть записи »

Флорбол, рекламный ролик.

Этот ролик снимал вместе с женой летом 2010 г. В детском лагере, где мы работали, планировалось провести турнир по флорболу, а чтобы привлечь подростков сделали вот такую рекламу. Один вечер на съёмку, одно утро на видеомонтаж. В одном моменте, для эффекта, пришлось прикрутить камеру к клюшке, скотчем :) , а чтобы её не испортить подкладывали бумагу между скотчем и камерой. Так как основные сюжеты снимали камерой Panasonic DVX100B и к клюшке привязывать её было стрёмно, в качестве камикадзе была избрана камера с меньшими габаритами и подешевле, Panasonic PV-GS500. Для освещения использовалось всего три строительных прожектора, по 500 ватт. Видеомонтаж делал в Vegas Pro.
Вот что получилось.

Быстрый рендер в After Effect

В этой статье я покажу как в After Effect можно быстро и просто сохранить проект в видео.

У нас готов проект – теперь нужно его сохранить, самый простой способ это воспользоваться командой Make Movie…

Заходим в меню Composition -> Make Movie, или нажимаем Ctrl+M (Запоминайте комбинации клавиш!)

Прочитать остальную часть записи »

Работа с Keyframes в Vegas Pro, ключевые кадры

Ключевые кадры на примере Lens Flare.
В Vegas Pro можно анимировать, задавая движение практически всем действиям. Сдвиги, масштабирование, поворот, эффекты. Для этого достаточно поставить Ключевые кадры (Keyframes) в таймлайне нужного эффекта и задать каждому ключу свои координаты или значения. Изменение между ключами программа сделает сама последовательно. Это как будто мы программе указываем где пункт А начало, и пункт Б конец а маршрут она проделывает сама.

Ключевые кадры

Ключевые кадры

Прочитать остальную часть записи »

Страница 3 из 512345
Поиск по блогу
Опросы

А ты нажал кнопку гугл+1?

Просмотреть результаты

Loading ... Loading ...
Подписка на обновления

Чтобы подписаться на обновления моего блога, введите ваш e-mail:

Архивы
статистика
Яндекс.Метрика